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和木偶动画一样,黏土动画是定格动画的一种,它由逐桢拍摄制作而成。一部黏土动画的制作包括了脚本创意、角色设定和制作、道具场景制作、拍摄、合成等过程。黏土动画作品可以堪称是动画中的艺术品。
制作过程:脚本创意-分镜头画稿-角色设定和制作-道具场景制作-逐桢拍摄-后期合成 和木偶动画一样,黏土动画是定格动画的一种,它由逐桢拍摄制作而成。
黏土动画部是很难,但是费心费神。是一种用黏土制作动画角色的模型,并且应剧情需求,将角色摆成所需要的姿势,在用相机拍成一张一张图片,并且以这些图片制成的动画。
粘土定格动画的概述 (一)粘土动画的概念 定格动画,是通过逐格地拍摄静止的对象然后连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色的动画效果。
动画制作:根据剧本和角色设计,使用动画软件逐帧制作动画效果。这包括角色动作、表情和特效等。 后期制作:在这个阶段,动画片进行剪辑、编辑和特效处理,以确保整体质量和流畅度。
《超级无敌掌门狗:人兔的诅咒》是一部粘土动画,是英国Aardman公司推出的粘土系列动画短片,《小鸡快跑》也是他们的作品。
应该是《超级无敌掌门狗》系列最新的动画,《超级无敌掌门狗》系列总共有四部:第一部动画《月球野餐记》(A Grand Day Out)在电视首次播放时,即掀起观众热烈回响,并获得奥斯卡金像奖的提名。
在过去16年,由尼克·帕克原创的粘土动画《超级无敌掌门狗》系列已推出过3部短片,包括1989年的《月球野餐记》、1993年的《著错裤》及1995年的《险过剃头》。
超级无敌掌门狗(Gromit and Wallance)黏土动画是公司的代表名作,动画影片以特殊的英国风格,轻松幽默的人物刻划,精致的拍摄品质著称,一经推出,即成为全球注目的焦点。
按工艺技术分为:平面手绘动画、立体拍摄动画、虚拟生成动画、***结合动画;按传播媒介分为:***动画、电视动画、广告动画、科教动画;按动画性质分为:商业动画、实验动画。
动画根据制作的手法可分为定格动画、电脑动画、手绘动画。定格动画(stop-motion Animation)是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。
平面动画 平面动画就是我们常说的二维动画,动画分为三维二维,二维动画是每秒24张的动画,需要手绘一张一张的画,日本动画常常这样作,不过当代很多动画都是结合方式,一拍一加一拍二。
传统二维动画制作 动画制作发展较早的类型便是传统二维动画,它以手工绘制为主,用绘画的方法来展现角色的动作。它的制作往往复杂而艰巨,所消耗的成本和时间较多,但是也较为经典。
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