先简单地勾画一下上身。然后再画两边的衣袖和绸带,衣袖的袖口需要画得比较大而且需要飘逸。画完袖口之后,继续画衣服的下摆,衣服下摆同样也是需要画得飘逸。画完之后,就可以在衣服上面画一些花纹或者纹饰。
画上衣大身部位的外轮廓:⑴、画上衣大身部位外轮廓的长宽比例是以人体躯干部位的比例为依据确定的。⑵、利用男女体型的差异在款式图中画出不同性别的服装。
画法如下:首先我们先画出动漫女生上半身的衣服,袖子我们画蓬松一些,胸口的位置我们画出一个大大的蝴蝶结。接着往下我们画出连衣裙的裙子,画款一些,这样比较有层次感。然后将上半的衣服涂上白色和深蓝色。
关于动漫人物下半身衣服画法如下:先画出一个裙子的衣领的形状,衣领是“V”字形的。画出衣领下面的领结。画出裙子上半身,注意线条的走势,形体的起伏。画出裙子的腰部的范围,注意要比上面瘦一点。
卫衣的画法如下:起草图,尽量使用直线,使用直线图形感更强,有概括感。细化线稿,注意线条的轻重变化,一般是结构相交的地方和转折位置卡的重一点。
1、大致绘制身体的辅助线,并参照胸部和腰部的位置绘制迷你裙的草图。为了让半身裙蓬松起来,要在半身裙中绘制撑裙的褶边。紧贴着身体线条绘制上装部分的底稿。高腰裙的半身裙腰身大致在人物手肘的高度。
2、画法如下:首先我们先画出动漫女生上半身的衣服,袖子我们画蓬松一些,胸口的位置我们画出一个大大的蝴蝶结。接着往下我们画出连衣裙的裙子,画款一些,这样比较有层次感。然后将上半的衣服涂上白色和深蓝色。
3、首先我们先画出动漫女生上半身的衣服,袖子我们画蓬松一些,胸口的位置我们画出一个大大的蝴蝶结。接着往下我们画出连衣裙的裙子,画款一些,这样比较有层次感。然后将上半的衣服涂上白色和深蓝色。
基本形状 首先,需要掌握一些基本形状的绘制方法。在绘制衣服时,可以先用简单的形状,如圆形、矩形和三角形等,来勾勒出衣服的基本轮廓。这些基本形状可以作为绘制衣服的起点,然后再逐步添加细节和样式。
二次元衣服画法步骤如下:第一步、先画出衣服的左右两个吊带,然后在吊带上面画出衣服的花纹和里面的结构。
先画出人物身体结构的动态线,找到身体的中线。中线能够在绘制衣服时起到辅助作用。像校服这类的样式对称的衣服,衣扣的位置一般都在中线上。
步骤一:首先用弧线画出小女孩的头部轮廓,接着用波折线画出她飘逸的长发,梳着一个漂亮的刘海,画出头发的质感,如下图所示。
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